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全球云游戏后端服务(Cloud Gaming Backend Service)核心厂商包括AWS、Microsoft Azure和Google等,前三大厂商占有全球大约35%的份额。北美是全球最大的市场,占有大约40%的市场份额,之后是欧洲和亚太地区,分别占有27%和25%。
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